Logo Header
  1. Môn Toán
  2. Bài 42. Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm

Bài 42. Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm

Khởi động năm học lớp 6 đầy tự tin với nội dung Bài 42. Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm trong chuyên mục toán 6 trên nền tảng soạn toán! Bộ bài tập toán thcs được biên soạn chuyên sâu, cập nhật chính xác theo khung chương trình sách giáo khoa THCS, sẽ là người bạn đồng hành đáng tin cậy giúp các em tối ưu hóa toàn diện quá trình ôn luyện, xây dựng nền tảng kiến thức Toán vững chắc, thông qua phương pháp tiếp cận trực quan và mang lại hiệu quả vượt trội.

Bài 42. Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm - SGK Toán 6 - Kết nối tri thức

Chào mừng các em học sinh đến với lời giải chi tiết Bài 42 Toán 6 Kết nối tri thức. Bài học này giúp các em hiểu rõ về kết quả có thể xảy ra trong một trò chơi hoặc thí nghiệm, cũng như cách xác định sự kiện.

Chúng tôi cung cấp lời giải bài tập đầy đủ, dễ hiểu, giúp các em nắm vững kiến thức và tự tin giải các bài tập tương tự. Hãy cùng giaibaitoan.com khám phá bài học này nhé!

Bài 42. Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm - Giải chi tiết

Bài 42 thuộc chương IX: Dữ liệu và xác suất thực nghiệm, SGK Toán 6 Kết nối tri thức tập 2. Bài học này giới thiệu cho học sinh về khái niệm kết quả có thể xảy ra và sự kiện trong các tình huống thực tế, đặc biệt là trong các trò chơi và thí nghiệm đơn giản.

1. Kết quả có thể xảy ra là gì?

Kết quả có thể xảy ra của một trò chơi hoặc thí nghiệm là tất cả các kết quả mà có thể xuất hiện khi thực hiện trò chơi hoặc thí nghiệm đó. Ví dụ:

  • Ví dụ 1: Gieo một con xúc xắc 6 mặt. Các kết quả có thể xảy ra là 1, 2, 3, 4, 5, 6.
  • Ví dụ 2: Tung một đồng xu. Các kết quả có thể xảy ra là mặt ngửa (N) hoặc mặt sấp (S).

2. Sự kiện là gì?

Sự kiện là một tập hợp con của các kết quả có thể xảy ra. Ví dụ:

  • Ví dụ 1: Trong trò chơi gieo xúc xắc, sự kiện “xuất hiện mặt số chẵn” bao gồm các kết quả 2, 4, 6.
  • Ví dụ 2: Trong trò chơi tung đồng xu, sự kiện “xuất hiện mặt ngửa” bao gồm kết quả N.

3. Bài tập vận dụng

Dưới đây là một số bài tập vận dụng để giúp các em hiểu rõ hơn về bài học:

  1. Bài 1: Một hộp có 5 quả bóng, trong đó có 2 quả bóng màu đỏ, 1 quả bóng màu xanh, và 2 quả bóng màu vàng. Lấy ngẫu nhiên một quả bóng từ hộp. Hãy liệt kê các kết quả có thể xảy ra.
  2. Bài 2: Trong trò chơi tung hai đồng xu, hãy liệt kê tất cả các kết quả có thể xảy ra.
  3. Bài 3: Một túi có 10 viên bi, trong đó có 4 viên bi màu trắng, 3 viên bi màu đen, và 3 viên bi màu xanh. Lấy ngẫu nhiên một viên bi từ túi. Tính xác suất để lấy được viên bi màu trắng.

4. Giải bài tập trong SGK Toán 6 Kết nối tri thức tập 2

Chúng tôi sẽ cung cấp lời giải chi tiết cho từng bài tập trong SGK Toán 6 Kết nối tri thức tập 2, Bài 42. Các em có thể tham khảo để hiểu rõ hơn về cách giải và áp dụng vào các bài tập tương tự.

Bài 42.1: (SGK Toán 6 Kết nối tri thức tập 2) Trong trò chơi tung đồng xu, liệt kê các kết quả có thể xảy ra.

Lời giải: Các kết quả có thể xảy ra là mặt ngửa (N) hoặc mặt sấp (S).

Bài 42.2: (SGK Toán 6 Kết nối tri thức tập 2) Trong trò chơi gieo xúc xắc, liệt kê các kết quả có thể xảy ra.

Lời giải: Các kết quả có thể xảy ra là 1, 2, 3, 4, 5, 6.

Bài 42.3: (SGK Toán 6 Kết nối tri thức tập 2) Một hộp có 3 quả bóng màu đỏ, 2 quả bóng màu xanh, và 1 quả bóng màu vàng. Lấy ngẫu nhiên một quả bóng từ hộp. Hãy liệt kê các kết quả có thể xảy ra.

Lời giải: Các kết quả có thể xảy ra là quả bóng màu đỏ, quả bóng màu xanh, hoặc quả bóng màu vàng.

5. Kết luận

Bài 42 đã giúp các em làm quen với khái niệm kết quả có thể xảy ra và sự kiện trong các trò chơi và thí nghiệm đơn giản. Việc hiểu rõ các khái niệm này là nền tảng quan trọng để học về xác suất trong các bài học tiếp theo. Chúc các em học tốt!

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 6