Logo Header
  1. Môn Toán
  2. Bài 11 trang 42 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 11 trang 42 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 11 trang 42 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 11 trang 42 SGK Toán 11 tập 1 thuộc chương trình học Toán 11 Chân trời sáng tạo, tập trung vào việc vận dụng kiến thức về phép biến hóa affine để giải quyết các bài toán thực tế. Bài tập này đòi hỏi học sinh phải nắm vững định nghĩa, tính chất của phép biến hóa affine và khả năng áp dụng linh hoạt vào các tình huống cụ thể.

Tại giaibaitoan.com, chúng tôi cung cấp lời giải chi tiết, dễ hiểu cho Bài 11 trang 42, giúp bạn hiểu rõ bản chất của bài toán và tự tin giải các bài tập tương tự.

Giải các phương trình sau:

Đề bài

Giải các phương trình sau:

\(\begin{array}{l}a)\;sin2x + cos3x = 0\\b)\;sinx.cosx = \frac{{\sqrt 2 }}{4}\\c)\;sinx + sin2x = 0\end{array}\)

Phương pháp giải - Xem chi tiếtBài 11 trang 42 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo 1

Sử dụng các công thức lượng giác đã học để đưa về các phương trình lượng giác cơ bản.

Lời giải chi tiết

\(\begin{array}{l}a)\;sin2x + cos3x = 0\\ \Leftrightarrow cos\left( {\frac{\pi }{2} - 2x} \right) + cos3x = 0\\ \Leftrightarrow cos\left( {\frac{\pi }{2} - 2x} \right) = - cos3x\\ \Leftrightarrow cos\left( {\frac{\pi }{2} - 2x} \right) = cos\left( {\pi - 3x} \right)\\ \Leftrightarrow \left[ \begin{array}{l}\frac{\pi }{2} - 2x = \pi - 3x + k2\pi \\\frac{\pi }{2} - 2x = - \pi + 3x + k2\pi \end{array} \right. \Leftrightarrow \left[ \begin{array}{l}x = \frac{\pi }{2} + k2\pi \\x = \frac{{3\pi }}{{10}} + k\frac{{2\pi }}{5}\end{array} \right.\left( {k \in \mathbb{Z}} \right)\end{array}\)

\(\begin{array}{l}b)\;sinx.cosx = \frac{{\sqrt 2 }}{4}\\ \Leftrightarrow \frac{1}{2}\;sin2x = \frac{{\sqrt 2 }}{4}\\ \Leftrightarrow sin2x = \frac{{\sqrt 2 }}{2} = sin\left( {\frac{\pi }{4}} \right)\\ \Leftrightarrow \left[ \begin{array}{l}2x = \frac{\pi }{4} + k2\pi \\2x = \pi - \frac{\pi }{4} + k2\pi \end{array} \right. \Leftrightarrow \left[ \begin{array}{l}x = \frac{\pi }{8} + k\pi \\x = \frac{{3\pi }}{8} + k\pi \end{array} \right.\left( {k \in \mathbb{Z}} \right)\end{array}\)

\(\begin{array}{l}c)\;sinx + sin2x = 0\\ \Leftrightarrow sinx = - sin2x\\ \Leftrightarrow sinx = sin( - 2x)\\ \Leftrightarrow \left[ \begin{array}{l}x = - 2x + k2\pi \\x = \pi + 2x + k2\pi \end{array} \right. \Leftrightarrow \left[ \begin{array}{l}x = k\frac{{2\pi }}{3}\\x = - \pi + k2\pi \end{array} \right.\left( {k \in \mathbb{Z}} \right)\end{array}\)

Chinh phục đỉnh cao Toán 11 và đặt nền móng vững chắc cho cánh cửa Đại học với nội dung Bài 11 trang 42 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo trong chuyên mục Ôn tập Toán lớp 11 trên nền tảng tài liệu toán! Bộ bài tập toán trung học phổ thông, được biên soạn chuyên sâu, bám sát chặt chẽ chương trình Toán lớp 11 và định hướng các kỳ thi quan trọng, cam kết tối ưu hóa toàn diện quá trình ôn luyện. Qua đó, học sinh không chỉ làm chủ kiến thức phức tạp mà còn rèn luyện tư duy giải quyết vấn đề, sẵn sàng cho các kỳ thi và chương trình đại học, nhờ phương pháp tiếp cận trực quan, logic và mang lại hiệu quả học tập vượt trội.

Bài 11 trang 42 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo: Giải chi tiết và hướng dẫn

Bài 11 trang 42 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo là một bài tập quan trọng trong chương trình học, giúp học sinh củng cố kiến thức về phép biến hóa affine. Để giải bài tập này, chúng ta cần hiểu rõ các khái niệm cơ bản và các tính chất liên quan.

I. Tóm tắt lý thuyết trọng tâm

Trước khi đi vào giải bài tập, hãy cùng ôn lại một số kiến thức lý thuyết quan trọng:

  • Phép biến hóa affine: Là một phép biến đổi tuyến tính kết hợp với một phép tịnh tiến.
  • Ma trận biểu diễn phép biến hóa affine: Một ma trận vuông biểu diễn phép biến đổi tuyến tính trong phép biến hóa affine.
  • Tính chất của phép biến hóa affine: Bảo toàn tính thẳng hàng, bảo toàn tỷ số độ dài trên cùng một đường thẳng.

II. Giải chi tiết Bài 11 trang 42 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

(Nội dung giải bài tập chi tiết sẽ được trình bày tại đây. Ví dụ: Phân tích đề bài, xác định các yếu tố cần tìm, áp dụng công thức và tính toán, kết luận.)

Ví dụ minh họa:

Giả sử đề bài yêu cầu tìm ảnh của điểm A(x0, y0) qua phép biến hóa affine f(x, y) = (ax + by + c, dx + ey + f). Chúng ta sẽ thực hiện các bước sau:

  1. Xác định ma trận biểu diễn phép biến hóa affine: M = [[a, b], [d, e]].
  2. Tính tọa độ điểm A' là ảnh của A qua phép biến hóa affine: A' = M * A + [c, f].

III. Các dạng bài tập tương tự và phương pháp giải

Ngoài Bài 11 trang 42, còn rất nhiều bài tập tương tự liên quan đến phép biến hóa affine. Dưới đây là một số dạng bài tập thường gặp và phương pháp giải:

  • Tìm ma trận biểu diễn phép biến hóa affine: Dựa vào các điểm đã biết và ảnh của chúng, ta có thể thiết lập hệ phương trình để tìm ma trận biểu diễn.
  • Tìm ảnh của một tập hợp điểm qua phép biến hóa affine: Áp dụng phép biến hóa affine lên từng điểm trong tập hợp để tìm ảnh của chúng.
  • Xác định tính chất của phép biến hóa affine: Dựa vào ma trận biểu diễn, ta có thể xác định các tính chất của phép biến hóa affine, chẳng hạn như có phải là phép đối xứng hay không.

IV. Luyện tập thêm

Để nắm vững kiến thức và kỹ năng giải bài tập về phép biến hóa affine, bạn nên luyện tập thêm với các bài tập khác trong SGK và các tài liệu tham khảo. Việc luyện tập thường xuyên sẽ giúp bạn tự tin hơn khi đối mặt với các bài toán khó.

V. Kết luận

Bài 11 trang 42 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo là một bài tập quan trọng giúp học sinh hiểu sâu hơn về phép biến hóa affine. Bằng cách nắm vững lý thuyết, áp dụng đúng phương pháp và luyện tập thường xuyên, bạn có thể giải quyết bài tập này một cách dễ dàng và hiệu quả. Chúc bạn học tốt!

Khái niệmGiải thích
Phép biến hóa affineKết hợp phép biến đổi tuyến tính và phép tịnh tiến
Ma trận biểu diễnBiểu diễn phép biến đổi tuyến tính

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 11