Logo Header
  1. Môn Toán
  2. Bài 6 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 6 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 6 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 6 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 thuộc chương trình học Toán 11 Chân trời sáng tạo, tập trung vào việc vận dụng các kiến thức về phép biến hóa affine để giải quyết các bài toán thực tế. Bài tập này đòi hỏi học sinh phải nắm vững định nghĩa, tính chất của phép biến hóa affine và khả năng áp dụng linh hoạt vào các tình huống cụ thể.

Tại giaibaitoan.com, chúng tôi cung cấp lời giải chi tiết, dễ hiểu cho Bài 6 trang 56 SGK Toán 11 tập 1, giúp các em học sinh hiểu rõ bản chất của bài toán và tự tin giải quyết các bài tập tương tự.

Một người muốn mua một thanh gỗ đủ để cắt ra làm các thanh ngang của một cái thang. Biết rằng chiều dài các thanh ngang của cái thang đó (từ bậc dưới cùng) lần lượt là 45 cm, 43 cm, 41 cm,…, 31 cm.

Đề bài

Một người muốn mua một thanh gỗ đủ để cắt ra làm các thanh ngang của một cái thang. Biết rằng chiều dài các thanh ngang của cái thang đó (từ bậc dưới cùng) lần lượt là 45 cm, 43 cm, 41 cm,…, 31 cm.

a) Cái thang đó có bao nhiêu bậc?

b) Tính chiều dài thanh gỗ mà người đó cần mua, giả sử chiều dài các mối nối (phần gỗ bị cắt thành mùn cưa) là không đáng kể.

Bài 6 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo 1

Phương pháp giải - Xem chi tiếtBài 6 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo 2

‒ Sử dụng công thức số hạng tổng quát của cấp số cộng có số hạng đầu \({u_1}\) và công sai \(d\) thì số hạng tổng quát là: \({u_n} = {u_1} + \left( {n - 1} \right)d,n \ge 2\).

‒ Sử dụng công thức tính tổng \(n\) số hạng đầu tiên của cấp số cộng có số hạng đầu \({u_1}\) và công sai \(d\) là: \({S_n} = \frac{{n\left( {{u_1} + {u_n}} \right)}}{2} = \frac{{n\left[ {2{u_1} + \left( {n - 1} \right)d} \right]}}{2}\).

Lời giải chi tiết

a) Theo đề bài ta có dãy số chỉ chiều dài các thanh ngang của cái thang đó là một cấp số cộng có số hạng đầu \({u_1} = 45\), số hạng cuối \({u_n} = 31\) và công sai \(d = - 2\).

Ta có:

\({u_n} = {u_1} + \left( {n - 1} \right)d \Leftrightarrow 31 = 45 + \left( {n - 1} \right).\left( { - 2} \right) \Leftrightarrow 31 = 45 - 2n + 2 \Leftrightarrow 2n = 16 \Leftrightarrow n = 8\)

Vậy cái thang đó có 8 bậc.

b) Chiều dài thanh gỗ mà người đó cần mua chính là tổng của 8 thanh ngang của cái thang đó.

Vậy chiều dài thanh gỗ mà người đó cần mua là:

\({S_8} = \frac{{8\left( {{u_1} + {u_8}} \right)}}{2} = \frac{{8\left( {45 + 31} \right)}}{2} = 304\left( {cm} \right)\)

Chinh phục đỉnh cao Toán 11 và đặt nền móng vững chắc cho cánh cửa Đại học với nội dung Bài 6 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo trong chuyên mục Sách bài tập Toán 11 trên nền tảng soạn toán! Bộ bài tập lý thuyết toán thpt, được biên soạn chuyên sâu, bám sát chặt chẽ chương trình Toán lớp 11 và định hướng các kỳ thi quan trọng, cam kết tối ưu hóa toàn diện quá trình ôn luyện. Qua đó, học sinh không chỉ làm chủ kiến thức phức tạp mà còn rèn luyện tư duy giải quyết vấn đề, sẵn sàng cho các kỳ thi và chương trình đại học, nhờ phương pháp tiếp cận trực quan, logic và mang lại hiệu quả học tập vượt trội.

Bài 6 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo: Giải chi tiết và hướng dẫn

Bài 6 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo là một bài tập quan trọng trong chương trình học, giúp học sinh củng cố kiến thức về phép biến hóa affine. Dưới đây là lời giải chi tiết và hướng dẫn giải bài tập này:

Nội dung bài tập

Bài 6 yêu cầu học sinh xác định một phép biến hóa affine dựa trên các thông tin cho trước, hoặc chứng minh một phép biến hóa cho trước là phép biến hóa affine. Thông thường, bài tập sẽ cung cấp các điểm ảnh hưởng và ảnh của chúng qua phép biến hóa, từ đó học sinh cần tìm ra ma trận biểu diễn của phép biến hóa.

Phương pháp giải

Để giải bài tập này, học sinh cần:

  1. Nắm vững định nghĩa phép biến hóa affine: Một phép biến hóa affine là một phép biến hóa bảo toàn tính thẳng hàng và tỉ lệ khoảng cách giữa các điểm.
  2. Hiểu rõ ma trận biểu diễn của phép biến hóa affine: Ma trận biểu diễn của một phép biến hóa affine có dạng: A = [[a, b, c], [d, e, f], [0, 0, 1]], trong đó (a, b, c), (d, e, f) là các hệ số xác định phép biến hóa.
  3. Sử dụng các điểm ảnh hưởng để tìm ma trận: Nếu biết ảnh của các điểm A(x1, y1), A(x2, y2), A(x3, y3) qua phép biến hóa là A'(x'1, y'1), A'(x'2, y'2), A'(x'3, y'3), ta có thể lập hệ phương trình để tìm các hệ số a, b, c, d, e, f.

Ví dụ minh họa

Giả sử cho phép biến hóa affine f sao cho f(0, 0) = (1, 2), f(1, 0) = (3, 4), f(0, 1) = (5, 6). Hãy tìm ma trận biểu diễn của phép biến hóa f.

Giải:

Gọi ma trận biểu diễn của phép biến hóa fA = [[a, b, c], [d, e, f], [0, 0, 1]]. Ta có:

  • f(0, 0) = (1, 2) => A * [0, 0, 1]T = [1, 2, 1]T => c = 1, f = 2
  • f(1, 0) = (3, 4) => A * [1, 0, 1]T = [3, 4, 1]T => a + c = 3, d + f = 4
  • f(0, 1) = (5, 6) => A * [0, 1, 1]T = [5, 6, 1]T => b + c = 5, e + f = 6

Từ các phương trình trên, ta suy ra:

  • a = 3 - c = 3 - 1 = 2
  • b = 5 - c = 5 - 1 = 4
  • d = 4 - f = 4 - 2 = 2
  • e = 6 - f = 6 - 2 = 4

Vậy ma trận biểu diễn của phép biến hóa f là: A = [[2, 4, 1], [2, 4, 2], [0, 0, 1]].

Lưu ý khi giải bài tập

  • Đọc kỹ đề bài để xác định đúng các điểm ảnh hưởng và ảnh của chúng.
  • Kiểm tra lại các phép tính để tránh sai sót.
  • Sử dụng các công cụ hỗ trợ như máy tính bỏ túi hoặc phần mềm toán học để tính toán nhanh chóng và chính xác.

Bài tập tương tự

Để luyện tập thêm, các em có thể giải các bài tập tương tự trong SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo hoặc các đề thi thử Toán 11.

Hy vọng với lời giải chi tiết và hướng dẫn trên, các em học sinh sẽ hiểu rõ hơn về Bài 6 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo và tự tin giải quyết các bài tập liên quan.

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 11