Logo Header
  1. Môn Toán
  2. Bài 4 trang 33 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Bài 4 trang 33 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Bài 4 trang 33 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Bài 4 trang 33 SGK Toán 11 tập 2 thuộc chương trình học Toán 11 Chân trời sáng tạo, tập trung vào việc giải quyết các bài toán liên quan đến phép biến hóa affine. Bài tập này đòi hỏi học sinh nắm vững kiến thức về vector, ma trận và các phép biến đổi hình học.

Tại giaibaitoan.com, chúng tôi cung cấp lời giải chi tiết, dễ hiểu cho Bài 4 trang 33, giúp các em học sinh hiểu rõ bản chất của bài toán và rèn luyện kỹ năng giải quyết vấn đề.

Giải các bất phương trình sau:

Đề bài

Giải các bất phương trình sau:

a) \({\left( {\frac{1}{3}} \right)^{2{\rm{x}} + 1}} \le 9\);

b) \({4^x} > {2^{x - 2}}\).

Phương pháp giải - Xem chi tiếtBài 4 trang 33 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo 1

Đưa 2 vế của bất phương trình về cùng cơ số.

Lời giải chi tiết

a) \({\left( {\frac{1}{3}} \right)^{2{\rm{x}} + 1}} \le 9 \Leftrightarrow {\left( {\frac{1}{3}} \right)^{2{\rm{x}} + 1}} \le {\left( {\frac{1}{3}} \right)^{ - 2}} \Leftrightarrow 2{\rm{x}} + 1 \ge - 2\) (do \(0 < \frac{1}{3} < 1\)) \( \Leftrightarrow 2{\rm{x}} > - 3 \Leftrightarrow x > - \frac{3}{2}\)

b) \({4^x} > {2^{x - 2}} \Leftrightarrow {\left( {{2^2}} \right)^x} > {2^{x - 2}} \Leftrightarrow {2^{2{\rm{x}}}} > {2^{x - 2}} \Leftrightarrow 2{\rm{x}} > x - 2\) (do \(2 > 1\)) \( \Leftrightarrow x > - 2\).

Chinh phục đỉnh cao Toán 11 và đặt nền móng vững chắc cho cánh cửa Đại học với nội dung Bài 4 trang 33 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo trong chuyên mục Giải bài tập Toán 11 trên nền tảng học toán! Bộ bài tập toán thpt, được biên soạn chuyên sâu, bám sát chặt chẽ chương trình Toán lớp 11 và định hướng các kỳ thi quan trọng, cam kết tối ưu hóa toàn diện quá trình ôn luyện. Qua đó, học sinh không chỉ làm chủ kiến thức phức tạp mà còn rèn luyện tư duy giải quyết vấn đề, sẵn sàng cho các kỳ thi và chương trình đại học, nhờ phương pháp tiếp cận trực quan, logic và mang lại hiệu quả học tập vượt trội.

Bài 4 trang 33 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo: Giải chi tiết và hướng dẫn

Bài 4 trang 33 SGK Toán 11 tập 2 Chân trời sáng tạo là một bài tập quan trọng trong chương trình học, giúp học sinh củng cố kiến thức về phép biến hóa affine. Để giải bài tập này một cách hiệu quả, chúng ta cần hiểu rõ các khái niệm cơ bản và áp dụng đúng các công thức.

1. Tóm tắt lý thuyết trọng tâm

Trước khi đi vào giải bài tập, hãy cùng nhau ôn lại một số lý thuyết quan trọng:

  • Phép biến hóa affine: Là một phép biến đổi tuyến tính kết hợp với một phép tịnh tiến.
  • Ma trận biểu diễn phép biến hóa affine: Một ma trận vuông được sử dụng để biểu diễn phép biến hóa affine.
  • Vector: Một đại lượng có cả độ lớn và hướng.
  • Tọa độ điểm: Các số xác định vị trí của một điểm trong không gian.

2. Phân tích đề bài Bài 4 trang 33 SGK Toán 11 tập 2

Đề bài yêu cầu chúng ta tìm ma trận biểu diễn phép biến hóa affine dựa trên các thông tin đã cho. Để làm được điều này, chúng ta cần xác định đúng các vector và tọa độ điểm liên quan.

3. Giải chi tiết Bài 4 trang 33 SGK Toán 11 tập 2

(a) Tìm ma trận biểu diễn phép biến hóa affine f:

Để tìm ma trận biểu diễn phép biến hóa affine f, chúng ta cần xác định ảnh của các vector cơ sở i = (1, 0) và j = (0, 1) qua phép biến hóa f. Sau đó, chúng ta có thể xây dựng ma trận biểu diễn f bằng cách sử dụng các tọa độ của ảnh của các vector cơ sở.

(b) Tìm tọa độ của điểm M' là ảnh của điểm M qua phép biến hóa affine f:

Để tìm tọa độ của điểm M' là ảnh của điểm M qua phép biến hóa affine f, chúng ta cần nhân ma trận biểu diễn f với vector tọa độ của điểm M. Kết quả của phép nhân này sẽ là vector tọa độ của điểm M'.

4. Ví dụ minh họa

Giả sử chúng ta có một điểm M với tọa độ (2, 3) và một phép biến hóa affine f được biểu diễn bởi ma trận:

Cột 1Cột 2
Hàng 112
Hàng 234

Để tìm tọa độ của điểm M' là ảnh của điểm M qua phép biến hóa affine f, chúng ta thực hiện phép nhân ma trận:

[M'] = [f] * [M] = [[1, 2], [3, 4]] * [2, 3] = [8, 15]

Vậy, tọa độ của điểm M' là (8, 15).

5. Luyện tập thêm

Để nắm vững kiến thức về phép biến hóa affine, các em có thể luyện tập thêm với các bài tập tương tự trong SGK và các tài liệu tham khảo khác. Hãy chú trọng việc hiểu rõ bản chất của bài toán và áp dụng đúng các công thức.

6. Kết luận

Bài 4 trang 33 SGK Toán 11 tập 2 Chân trời sáng tạo là một bài tập quan trọng giúp học sinh củng cố kiến thức về phép biến hóa affine. Bằng cách nắm vững lý thuyết, phân tích đề bài và áp dụng đúng các công thức, các em có thể giải quyết bài tập này một cách hiệu quả.

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 11