Logo Header
  1. Môn Toán
  2. Bài 8 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 8 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 8 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 8 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 thuộc chương trình học Toán 11 Chân trời sáng tạo, tập trung vào việc vận dụng kiến thức về phép biến hóa affine để giải quyết các bài toán thực tế. Bài tập này đòi hỏi học sinh phải nắm vững định nghĩa, tính chất của phép biến hóa affine và khả năng áp dụng linh hoạt vào các tình huống cụ thể.

Tại giaibaitoan.com, chúng tôi cung cấp lời giải chi tiết, dễ hiểu cho Bài 8 trang 56, giúp bạn hiểu rõ bản chất của bài toán và tự tin giải quyết các bài tập tương tự.

Ở một loài thực vật lưỡng bội, tình trạng chiều cao cây do hai gene không alen là A và B cùng định theo kiểu tương tác cộng gộp. Trong kiểu gene nếu cứ thêm một alen trội A hay B thì chiều cao cây tăng thêm 5 cm. Khi trưởng thành, cây thấp nhất của loài này với kiểu gene aabb có chiều cao 100 cm. Hỏi cây cao nhất với kiểu gene AABB có chiều cao bao nhiêu?

Đề bài

Ở một loài thực vật lưỡng bội, tình trạng chiều cao cây do hai gene không alen là A và B cùng định theo kiểu tương tác cộng gộp. Trong kiểu gene nếu cứ thêm một alen trội A hay B thì chiều cao cây tăng thêm 5 cm. Khi trưởng thành, cây thấp nhất của loài này với kiểu gene aabb có chiều cao 100 cm. Hỏi cây cao nhất với kiểu gene AABB có chiều cao bao nhiêu?

Phương pháp giải - Xem chi tiếtBài 8 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo 1

‒ Sử dụng công thức số hạng tổng quát của cấp số cộng có số hạng đầu \({u_1}\) và công sai \(d\) thì số hạng tổng quát là: \({u_n} = {u_1} + \left( {n - 1} \right)d,n \ge 2\).

Lời giải chi tiết

Cây cao nhất với kiểu gene AABB có chiều cao là: \(100 + 5.4 = 120\left( {cm} \right)\).

Chinh phục đỉnh cao Toán 11 và đặt nền móng vững chắc cho cánh cửa Đại học với nội dung Bài 8 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo trong chuyên mục Ôn tập Toán lớp 11 trên nền tảng toán math! Bộ bài tập toán trung học phổ thông, được biên soạn chuyên sâu, bám sát chặt chẽ chương trình Toán lớp 11 và định hướng các kỳ thi quan trọng, cam kết tối ưu hóa toàn diện quá trình ôn luyện. Qua đó, học sinh không chỉ làm chủ kiến thức phức tạp mà còn rèn luyện tư duy giải quyết vấn đề, sẵn sàng cho các kỳ thi và chương trình đại học, nhờ phương pháp tiếp cận trực quan, logic và mang lại hiệu quả học tập vượt trội.

Bài 8 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo: Giải chi tiết và hướng dẫn

Bài 8 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo là một bài tập quan trọng trong chương trình học, giúp học sinh củng cố kiến thức về phép biến hóa affine. Để giải bài tập này một cách hiệu quả, chúng ta cần hiểu rõ các khái niệm cơ bản và các bước thực hiện.

1. Lý thuyết cơ bản về phép biến hóa affine

Phép biến hóa affine là một phép biến đổi hình học bảo toàn tính thẳng hàng và tỷ lệ của các đoạn thẳng. Một phép biến hóa affine được xác định bởi một ma trận 2x2 và một vector tịnh tiến. Công thức tổng quát của phép biến hóa affine là:

f(x) = Ax + b

Trong đó:

  • x là vector tọa độ của điểm ban đầu
  • A là ma trận 2x2
  • b là vector tịnh tiến

2. Phân tích bài toán Bài 8 trang 56

Bài 8 trang 56 thường yêu cầu học sinh xác định phép biến hóa affine dựa trên các thông tin cho trước, chẳng hạn như ảnh của một số điểm hoặc phương trình của đường thẳng.

Để giải bài toán này, chúng ta có thể sử dụng các phương pháp sau:

  1. Xác định ma trận A và vector b dựa trên các thông tin cho trước.
  2. Kiểm tra lại kết quả bằng cách áp dụng phép biến hóa affine lên các điểm hoặc đường thẳng đã cho.

3. Giải chi tiết Bài 8 trang 56 (Ví dụ minh họa)

Giả sử bài toán yêu cầu tìm phép biến hóa affine f biến điểm A(1, 2) thành điểm A'(3, 4) và điểm B(2, 1) thành điểm B'(4, 3).

Chúng ta có thể giải bài toán này như sau:

  1. Gọi ma trận A[[a, b], [c, d]] và vector b[[bx], [by]].
  2. Áp dụng phép biến hóa affine lên điểm AB, ta có hệ phương trình sau:
    • a + 2b + bx = 3
    • c + 2d + by = 4
    • 2a + b + bx = 4
    • 2c + d + by = 3
  3. Giải hệ phương trình này, ta tìm được các giá trị của a, b, c, d, bx, by.
  4. Vậy, phép biến hóa affine f là: f(x) = A x + b

4. Luyện tập và củng cố kiến thức

Để nắm vững kiến thức về phép biến hóa affine và giải quyết các bài tập tương tự, bạn nên luyện tập thêm các bài tập khác trong SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo và các tài liệu tham khảo khác.

5. Ứng dụng của phép biến hóa affine

Phép biến hóa affine có nhiều ứng dụng trong thực tế, chẳng hạn như:

  • Đồ họa máy tính: Biến đổi hình ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt.
  • Xử lý ảnh: Thay đổi kích thước, xoay ảnh.
  • Robot học: Điều khiển robot di chuyển trong không gian.

Bảng tóm tắt các công thức quan trọng

Công thứcMô tả
f(x) = Ax + bCông thức tổng quát của phép biến hóa affine
AMa trận 2x2
bVector tịnh tiến

Hy vọng với lời giải chi tiết và hướng dẫn này, bạn sẽ hiểu rõ hơn về Bài 8 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo và tự tin giải quyết các bài tập tương tự. Chúc bạn học tập tốt!

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 11