Logo Header
  1. Môn Toán
  2. Bài 7 trang 19 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Bài 7 trang 19 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Bài 7 trang 19 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Bài 7 trang 19 SGK Toán 11 tập 2 thuộc chương trình học Toán 11, tập trung vào việc giải quyết các bài toán liên quan đến phép biến hóa affine. Bài tập này đòi hỏi học sinh nắm vững kiến thức về vector, ma trận và các phép biến đổi hình học.

Tại giaibaitoan.com, chúng tôi cung cấp lời giải chi tiết, dễ hiểu cho Bài 7 trang 19, giúp các em học sinh hiểu rõ bản chất của bài toán và rèn luyện kỹ năng giải toán.

a) Nước cất có nồng độ H+ là \({10^{ - 7}}\) mol/L. Tính độ pH của nước cất.

Đề bài

a) Nước cất có nồng độ H+ là \({10^{ - 7}}\) mol/L. Tính độ pH của nước cất.

b) Một dung dịch có nồng độ H+ gấp 20 lần nồng độ H+ của nước cất. Tính độ pH của dung dịch đó.

Phương pháp giải - Xem chi tiếtBài 7 trang 19 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo 1

Sử dụng công thức tính nồng độ pH: \(pH = - \log \left[ {{H^ + }} \right]\).

Lời giải chi tiết

a) Độ pH của nước cất là: \(pH = - \log \left[ {{H^ + }} \right] = - \log \left[ {{{10}^{ - 7}}} \right] = 7\).

b) Nồng độ H+ của dung dịch đó là: \({20.10^{ - 7}}\) mol/L

Độ pH của dung dịch đó là: \(pH = - \log \left[ {{H^ + }} \right] = - \log \left[ {{{20.10}^{ - 7}}} \right] \approx 5,7\).

Chinh phục đỉnh cao Toán 11 và đặt nền móng vững chắc cho cánh cửa Đại học với nội dung Bài 7 trang 19 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo trong chuyên mục Bài tập Toán lớp 11 trên nền tảng toán math! Bộ bài tập lý thuyết toán thpt, được biên soạn chuyên sâu, bám sát chặt chẽ chương trình Toán lớp 11 và định hướng các kỳ thi quan trọng, cam kết tối ưu hóa toàn diện quá trình ôn luyện. Qua đó, học sinh không chỉ làm chủ kiến thức phức tạp mà còn rèn luyện tư duy giải quyết vấn đề, sẵn sàng cho các kỳ thi và chương trình đại học, nhờ phương pháp tiếp cận trực quan, logic và mang lại hiệu quả học tập vượt trội.

Bài 7 trang 19 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo: Giải chi tiết và hướng dẫn

Bài 7 trang 19 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo là một bài tập quan trọng trong chương trình học Toán 11, tập trung vào việc ứng dụng phép biến hóa affine để giải quyết các bài toán hình học. Để giải quyết bài toán này một cách hiệu quả, học sinh cần nắm vững các khái niệm cơ bản về vector, ma trận và phép biến đổi hình học.

Nội dung bài toán

Bài toán yêu cầu xác định phép biến hóa affine f biết f(A) = B và f(C) = D, với A, B, C, D là các điểm cho trước. Để giải bài toán này, chúng ta cần tìm ma trận biểu diễn của phép biến hóa affine f.

Phương pháp giải

Để tìm ma trận biểu diễn của phép biến hóa affine f, chúng ta có thể sử dụng các bước sau:

  1. Chọn một hệ tọa độ Oxy trên mặt phẳng.
  2. Biểu diễn các điểm A, B, C, D dưới dạng tọa độ trong hệ tọa độ Oxy.
  3. Tìm vector AB và AC.
  4. Tìm vector f(AB) và f(AC).
  5. Giải hệ phương trình để tìm các hệ số của ma trận biểu diễn của phép biến hóa affine f.
  6. Kiểm tra lại kết quả bằng cách áp dụng phép biến hóa affine f lên các điểm khác.

Giải chi tiết Bài 7 trang 19 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Giả sử A(xA, yA), B(xB, yB), C(xC, yC), D(xD, yD). Ta có:

  • Vector AB = (xB - xA, yB - yA)
  • Vector AC = (xC - xA, yC - yA)
  • Vector f(AB) = (xB - xA, yB - yA)
  • Vector f(AC) = (xC - xA, yC - yA)

Ma trận biểu diễn của phép biến hóa affine f có dạng:

M = [[a, b, c], [d, e, f], [0, 0, 1]]

Với a, b, c, d, e, f là các hệ số cần tìm. Chúng ta có thể sử dụng các vector AB, AC, f(AB), f(AC) để lập hệ phương trình và giải tìm các hệ số này.

Ví dụ minh họa

Giả sử A(1, 2), B(3, 4), C(5, 6), D(7, 8). Ta có:

  • Vector AB = (2, 2)
  • Vector AC = (4, 4)
  • Vector f(AB) = (2, 2)
  • Vector f(AC) = (4, 4)

Từ đây, ta có thể lập hệ phương trình và giải tìm ma trận M.

Lưu ý khi giải bài tập

  • Nắm vững các khái niệm cơ bản về vector, ma trận và phép biến đổi hình học.
  • Sử dụng hệ tọa độ Oxy một cách hợp lý để biểu diễn các điểm và vector.
  • Kiểm tra lại kết quả bằng cách áp dụng phép biến hóa affine f lên các điểm khác.

Ứng dụng của phép biến hóa affine

Phép biến hóa affine có nhiều ứng dụng trong thực tế, bao gồm:

  • Đồ họa máy tính: Sử dụng để biến đổi hình ảnh, mô hình 3D.
  • Xử lý ảnh: Sử dụng để xoay, co giãn, cắt xén ảnh.
  • Robot học: Sử dụng để điều khiển robot di chuyển trong không gian.

Tổng kết

Bài 7 trang 19 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo là một bài tập quan trọng giúp học sinh hiểu rõ hơn về phép biến hóa affine và ứng dụng của nó trong thực tế. Hy vọng với lời giải chi tiết và hướng dẫn trên, các em học sinh có thể giải quyết bài toán này một cách hiệu quả.

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 11