Logo Header
  1. Môn Toán
  2. Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 thuộc chương trình học Toán 11 Chân trời sáng tạo, tập trung vào việc giải quyết các bài toán liên quan đến phép biến hóa affine. Bài tập này đòi hỏi học sinh nắm vững kiến thức về vector, ma trận và các phép biến đổi hình học.

Tại giaibaitoan.com, chúng tôi cung cấp lời giải chi tiết, dễ hiểu cho Bài 4 trang 13, giúp các em học sinh hiểu rõ bản chất của bài toán và rèn luyện kỹ năng giải quyết vấn đề.

Với một chỉ vàng, giả sử người thợ lành nghề có thể dát mỏng thành lá vàng rộng (1,{m^2}) và dày khoảng (1,{94.10^{ - 7}},m).

Đề bài

Với một chỉ vàng, giả sử người thợ lành nghề có thể dát mỏng thành lá vàng rộng \(1\,{m^2}\) và dày khoảng \(1,{94.10^{ - 7}}\,m\). Đồng xu 5.000 đồng dày \(2,{2.10^{ - 3}}\,m\). Cần chồng bao nhiêu lá vàng như trên để có độ dày bằng đồng xu loại 5000 đồng? Làm tròn kết quả đến chữ số hàng trăm. 

Phương pháp giải - Xem chi tiếtBài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo 1

Sử dụng định nghĩa luỹ thừa với số mũ nguyên, luỹ thừa với số mũ hữu tỉ.

Lời giải chi tiết

Để có độ dày bằng đồng xu loại 5000 đồng ta cần chồng bao nhiêu lá vàng như trên là:

\(\left( {2,{{2.10}^{ - 3}}} \right)\,:\left( {1,{{94.10}^{ - 7}}} \right) \approx 11300\) (lá vàng)

Chinh phục đỉnh cao Toán 11 và đặt nền móng vững chắc cho cánh cửa Đại học với nội dung Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo trong chuyên mục Sách bài tập Toán 11 trên nền tảng toán! Bộ bài tập lý thuyết toán thpt, được biên soạn chuyên sâu, bám sát chặt chẽ chương trình Toán lớp 11 và định hướng các kỳ thi quan trọng, cam kết tối ưu hóa toàn diện quá trình ôn luyện. Qua đó, học sinh không chỉ làm chủ kiến thức phức tạp mà còn rèn luyện tư duy giải quyết vấn đề, sẵn sàng cho các kỳ thi và chương trình đại học, nhờ phương pháp tiếp cận trực quan, logic và mang lại hiệu quả học tập vượt trội.

Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo: Giải chi tiết và hướng dẫn

Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 Chân trời sáng tạo là một bài tập quan trọng trong chương trình học, giúp học sinh củng cố kiến thức về phép biến hóa affine. Để giải bài tập này một cách hiệu quả, chúng ta cần hiểu rõ các khái niệm cơ bản và áp dụng đúng các công thức.

I. Tóm tắt lý thuyết trọng tâm

Trước khi đi vào giải bài tập, hãy cùng nhau ôn lại một số kiến thức lý thuyết quan trọng:

  • Phép biến hóa affine: Là một phép biến đổi tuyến tính kết hợp với một phép tịnh tiến.
  • Ma trận biểu diễn phép biến hóa affine: Một ma trận vuông được sử dụng để biểu diễn phép biến hóa affine.
  • Vector: Một đại lượng có cả độ lớn và hướng.
  • Ma trận: Một bảng số được sắp xếp theo hàng và cột.

II. Giải chi tiết Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Nội dung bài tập: (Giả sử nội dung bài tập là: Cho hai điểm A(1; 2) và B(3; 4). Tìm ảnh của A và B qua phép biến hóa affine f(x; y) = (2x + y; x - y)).

Lời giải:

  1. Tìm ảnh của điểm A(1; 2):
  2. f(1; 2) = (2*1 + 2; 1 - 2) = (4; -1). Vậy ảnh của A là A'(4; -1).

  3. Tìm ảnh của điểm B(3; 4):
  4. f(3; 4) = (2*3 + 4; 3 - 4) = (10; -1). Vậy ảnh của B là B'(10; -1).

III. Hướng dẫn giải bài tập tương tự

Để giải các bài tập tương tự, bạn có thể làm theo các bước sau:

  1. Xác định phép biến hóa affine.
  2. Tìm ma trận biểu diễn phép biến hóa affine.
  3. Áp dụng phép biến hóa affine lên các điểm đã cho.
  4. Kiểm tra lại kết quả.

IV. Bài tập luyện tập

Để củng cố kiến thức, bạn có thể thử giải các bài tập sau:

  • Bài 1: Tìm ảnh của điểm C(2; -1) qua phép biến hóa affine g(x; y) = (x + y; 2x - y).
  • Bài 2: Tìm ma trận biểu diễn phép biến hóa affine h(x; y) = (3x + 2y; x - y).

V. Lưu ý khi giải bài tập về phép biến hóa affine

Khi giải bài tập về phép biến hóa affine, bạn cần lưu ý những điều sau:

  • Nắm vững các khái niệm cơ bản về phép biến hóa affine, vector và ma trận.
  • Áp dụng đúng các công thức và quy tắc.
  • Kiểm tra lại kết quả để đảm bảo tính chính xác.

VI. Ứng dụng của phép biến hóa affine

Phép biến hóa affine có nhiều ứng dụng trong thực tế, bao gồm:

  • Đồ họa máy tính: Sử dụng để biến đổi hình ảnh, mô hình 3D.
  • Xử lý ảnh: Sử dụng để cải thiện chất lượng ảnh, nhận dạng đối tượng.
  • Robot học: Sử dụng để điều khiển robot, lập kế hoạch đường đi.

Hy vọng với lời giải chi tiết và hướng dẫn trên, các bạn học sinh đã hiểu rõ hơn về Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo. Chúc các bạn học tập tốt!

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 11